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46:21 スタッフプログラム:松岡伸治、青山和浩デザイン:神戸良治サウンド:前沢秀憲、船橋淳、竹安弘企画:R.KIZU(木月良子)、松岡伸治スペシャル・サンクス:樹下國昭、小林右一、樋川隆彦、大谷正徳ビジュアル・デザイン:霜出健治、木ノ下茉莉、深沢由美子、難波和宏
中学生時代にプレイしたけど、敵キャラやアイテムが個性的で面白かったです。
割といいゲームでしたね。アルカノイドの影響かなぁ。
謎の壁のスーパープレイ動画ずっと探してました!ありがとうございます!素晴らしいプレイ内容でした!お見事です!可能なら裏面のスーパープレイも見たいです!
良いゲームだったけどディスクシステムだからゲーム始めるまでロードが長かったのが不満だった。海外版みたくカセットで出してほしかったなあ。あとコナミマン避けて裏面を回避する方が難しかったりw
タコステージ……すげ〜めんどくさいね!タコがめっちゃ邪魔するやん😂😅😮🎉
謎の壁がリリースした同時期に、SEGAから『ウッディポップ』というブロック崩しがリリースされたのを覚えてる。専用コントローラー付きで。
子供の頃にみんなで旅行に行った時に、ゲームコーナーに置いてあったアルカノイドに似てる😊
コナミはファミコンの画面でいかに立体的な表現が出来るかというのに挑んでいたと思う。
地味に好きでした!なつかしい〜
ロードはカットしてあるから動画ではわからないけど、ロードが終わってタイトルが表示されたあとスタートボタンを押すと7秒ほどの曲だけで、またロードが始まるってのが毎回ストレスだった。
なんの捻りも無いタイトルが逆に印象に残りましたね😅
今回やけに余裕あるなぁと思ってたらTASさんじゃなかった!
いじわるしてごめんねww敵が最後言うのかわいすぎるww
専用 ボリュームコントローラーがあれば尚良かったですね。
すぐわかるコナミサウンド。懐かしい。
音が気持ち良いっすねぇ〜
謎の壁の謎......つまり謎だらけ.....
裏面クリアもお願いします!
2-10はあの隙間に入らなくて進めなかった…またやりたいからnintendo onlineででてほしい…
うわぁこれめっちゃ当時欲しかった
2面の唇ってもしかして・・・。
46:21 スタッフ
プログラム:松岡伸治、青山和浩
デザイン:神戸良治
サウンド:前沢秀憲、船橋淳、竹安弘
企画:R.KIZU(木月良子)、松岡伸治
スペシャル・サンクス:樹下國昭、小林右一、樋川隆彦、大谷正徳
ビジュアル・デザイン:霜出健治、木ノ下茉莉、深沢由美子、難波和宏
中学生時代にプレイしたけど、敵キャラやアイテムが個性的で面白かったです。
割といいゲームでしたね。アルカノイドの影響かなぁ。
謎の壁のスーパープレイ動画ずっと探してました!
ありがとうございます!
素晴らしいプレイ内容でした!
お見事です!
可能なら裏面のスーパープレイも見たいです!
良いゲームだったけどディスクシステムだからゲーム始めるまでロードが長かったのが不満だった。海外版みたくカセットで出してほしかったなあ。あとコナミマン避けて裏面を回避する方が難しかったりw
タコステージ……すげ〜めんどくさいね!
タコがめっちゃ邪魔するやん😂😅😮🎉
謎の壁がリリースした同時期に、SEGAから
『ウッディポップ』
というブロック崩しがリリースされたのを覚えてる。専用コントローラー付きで。
子供の頃にみんなで旅行に行った時に、ゲームコーナーに置いてあったアルカノイドに似てる😊
コナミはファミコンの画面でいかに立体的な表現が出来るかというのに挑んでいたと思う。
地味に好きでした!なつかしい〜
ロードはカットしてあるから動画ではわからないけど、ロードが終わってタイトルが表示されたあとスタートボタンを押すと7秒ほどの曲だけで、またロードが始まるってのが毎回ストレスだった。
なんの捻りも無いタイトルが逆に印象に残りましたね😅
今回やけに余裕あるなぁと思ってたらTASさんじゃなかった!
いじわるしてごめんねww
敵が最後言うのかわいすぎるww
専用 ボリュームコントローラーがあれば尚良かったですね。
すぐわかるコナミサウンド。懐かしい。
音が気持ち良いっすねぇ〜
謎の壁の謎......
つまり謎だらけ.....
裏面クリアもお願いします!
2-10はあの隙間に入らなくて進めなかった…
またやりたいからnintendo onlineででてほしい…
うわぁ
これめっちゃ当時欲しかった
2面の唇ってもしかして・・・。